Báo cáo Nghiên cứu về Lịch sử Chơi Cờ Tướng (Xiangqi) Trên Máy Tính

Tổng hợp có hệ thống lịch sử phát triển engine cờ tướng từ thập niên 1980 đến năm 2026, bao gồm các engine tiêu biểu, giao thức và hệ sinh thái công cụ. 2001 → 2006

☰ Mục lục

2001

  • ELP giành huy chương vàng tại Olympic Máy tính ICGA lần thứ 6
  • Internet lan rộng nhanh chóng ở Trung Quốc, tăng cường trao đổi trực tuyến về công nghệ engine

2002

  • ELP bảo vệ huy chương vàng tại ICGA lần thứ 7
  • Cộng đồng engine cờ tướng bước đầu hình thành trên các nền tảng như Diễn đàn Kỳ Trung (Qizhong Forum)

2003

  • ZMBL (Zongma Benliu / Tông Mã Bản Lưu) giành huy chương vàng tại ICGA lần thứ 8
  • Thiết kế hàm đánh giá engine cờ tướng bắt đầu được tinh chỉnh

2004

  • Contemplation (Thiển Lự / Qianlv) giành huy chương vàng tại ICGA lần thứ 9
  • Mộng Như Thần Cơ (Mengru Shenji / MRSJ) giành huy chương đồng tại cùng kỳ thi
  • ElephantEye bắt đầu phát triển

2005

  • XQMASTER (Tượng Kỳ Kỵ Binh / Xiangqi Qibing) giành huy chương vàng tại ICGA lần thứ 10
  • Các phiên bản đầu tiên của Tượng Kỳ Tuyên Phong (Xiangqi Xuanfeng) bắt đầu phát triển và thử nghiệm
  • Sức mạnh engine cờ tướng bắt đầu tiếp cận trình độ Đại sư Quốc gia

2006

  • NEUChess (Kỳ Thiên Đại Thánh / Qitian Dasheng) giành huy chương vàng tại ICGA lần thứ 11
  • CCMC (Giải vô địch cờ máy tính Trung Quốc) đầu tiên được tổ chức tại Bắc Kinh, Kỳ Thiên Đại Thánh vô địch
  • Giao thức UCCI chính thức được Hoàng Thần (Huang Chen) công bố, mở ra kỷ nguyên chuẩn hóa engine
  • Sức mạnh engine cờ tướng đạt đến trình độ Đại sư Quốc gia