Báo cáo Nghiên cứu về Lịch sử Chơi Cờ Tướng (Xiangqi) Trên Máy Tính
Tổng hợp có hệ thống lịch sử phát triển engine cờ tướng từ thập niên 1980 đến năm 2026, bao gồm các engine tiêu biểu, giao thức và hệ sinh thái công cụ.
Lịch sử phát triển
Trang mục lục
- Trang 1Chương 1 Khái Niệm Cơ Bản Về Trò Chơi Cờ Máy Tính → Chương 6 Xiangqi Cyclone và Yitian Xiangqi: Cuộc Đua Song Mã (2005–…
- Trang 2Chương 7 Qizhong Forum: Trung Tâm Của Cộng Đồng Engine → Chương 12 Pikafish: Cuộc Cách mạng Nguồn Mở Kỷ nguyên NNUE (20…
- Trang 3Chương 13 Các Cỗ máy Nguồn Mở Khác trong Kỷ nguyên NNUE → Chương 18 Luật Chơi Trong Engine và Cài Đặt Kỹ Thuật
- Trang 4Chương 19 Các Trình Biên Tập Ký Pháp Ván Đấu Xiangqi và Công Cụ Dịch Thuật → Chương 24 OurGame (Liên Chúng - Lianzhong)…
- Trang 5Chương 25 Thiên Thiên Tượng Kỳ (Tian Tian Xiangqi - Cờ Tướng Hàng Ngày): Kẻ Thống Trị Nền Tảng Cờ Trong Kỷ Nguyên Inter…
- Trang 6Phụ lục A: Dòng thời gian Phát triển Toàn diện của Máy đánh cờ → Mục lục C: Phiên bản
- Trang 7Chương 1: Sự Tiến Hóa của Công Nghệ Biểu Diễn Thế Cờ → Chương 6: Phân Tích Thực Tế về Engine Cờ Tướng
- Trang 8Chương 7: Biên Dịch Engine Cờ Tướng và Xây Dựng Makefile → Chương 1: Chân Dung các Nhà Phát Triển Engine
- Trang 9Chương 2: Các Bài Đăng Kỹ Thuật Chọn Lọc từ Diễn Đàn Qizhong (棋中论坛) → Chương 1: Ứng Dụng của Engine trong Giảng Dạy Cờ…
- Trang 10Chương 2: Tích Hợp Engine Cờ Tướng và Hệ Sinh Thái Phần Mềm → Chương 7: Bảo Trì và Cập Nhật Engine Cờ Tướng
- Trang 11Chương 8: Kết Luận và Triển Vọng → 2000
- Trang 122001 → 2006
- Trang 132007 → 2012
- Trang 142013 → 2018
- Trang 152019 → Giải vô địch cờ máy tính Trung Quốc (CCMC)
- Trang 16Giải vô địch cờ máy tính Đại học Quốc gia → Sử Dụng Trình Gỡ Lỗi UCCI
- Trang 17Phân Tích Hiệu Năng → Điều Kiện cho Định Lý Zermelo trong Cờ Tướng
- Trang 18Ứng Dụng của Định Lý Minimax trong Cờ Tướng → Sự Thay Đổi Giá Trị của Tốt Ở Các Vị Trí Khác Nhau
- Trang 19Phân Tích So Sánh Giá Trị Mã và Pháo → Cấu Hình Biên Dịch Cơ Bản
- Trang 20Tối Ưu Hóa Theo Kiến Trúc → Chuyển Đổi Giữa Ký Hiệu Nước Đi Trung Quốc và Quốc Tế
- Trang 21Hỗ Trợ Giao Diện Đa Ngôn Ngữ → Chủ Đề 1: Giải Thích Các Tham Số Cốt Lõi của Engine Cờ Tướng
- Trang 22Tài Liệu Chuyên Đề Engine Cờ Tướng 1 → Tranh Cãi 4: Vấn Đề Tái Lập Kết Quả Của Kiểm Thử Engine
- Trang 23Vấn Đề 1: Treo Khi Tìm Kiếm → Quảng Bá Engine Xiangqi Ra Quốc Tế
- Trang 24Ảnh Hưởng Ngược Lên Cộng Đồng Cờ Quốc Tế → Phân Tích Sử Dụng Bộ Nhớ Engine
- Trang 25Các Chỉ Số Hiệu Suất Engine → Trực Quan Hóa Kết Quả Kiểm Thử
- Trang 26Giai Đoạn 1985-1990 → Giai Đoạn 2006-2010
- Trang 27Giai Đoạn 2011-2015 → So Sánh Với Engine Cờ Vua
- Trang 28So Sánh Với Engine Cờ Vây → Thông Tin Hoàn Thành Báo Cáo
- Trang 29Kỳ Vọng Về Tương Lai → Chương 5: Phát Triển Công Nghệ Tương Lai Của Engine Xiangqi
- Trang 30Chương 6: Hướng Dẫn Bắt Đầu Phát Triển Engine Xiangqi → Chương 10: Có Được Tài Nguyên Engine Xiangqi