中国象棋计算机博弈发展史研究报告
系统梳理中国象棋计算机博弈从 1980 年代到 2026 年的技术演进、代表引擎与社区生态。 2017年 → 2022年
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2017年
- 象棋旋风在CCMC中夺冠
- GGzero项目启动,探索强化学习在中国象棋中的应用
- Stockfish引入NNUE评估,棋力大幅提升
2018年
- Yu Nasu发布NNUE评估网络,国际象棋NNUE时代开启
- 中国象棋社区跟进研究NNUE在中国象棋中的适配可能性
2019年
- 象棋旋风在CCMC中夺冠
- Stockfish NNUE在2019年底显著超越传统评估版本
- 中国象棋社区开始尝试NNUE技术路线
2020年
- 疫情影响线下比赛,CCMC停办
- 围棋和象棋在线对局平台用户大幅增长
- NNUE技术在中国象棋的应用研究加速
2021年
- 基于Stockfish NNUE的中国象棋实验性引擎开始在GitHub出现
- 皮卡鱼项目的前期技术探索
2022年
- 皮卡鱼(Pikafish)在GitHub上正式发布
- NNUE评估网络经过适配后在中国象棋上运行良好
- 皮卡鱼的棋力迅速追平并超越商业引擎
- 皮卡鱼社区快速增长,Fishtest平台开始运行
- 中国象棋引擎生态从商业闭源向开源社区转型